Napping er den tekniske betegnelse for den modstand som græs klippet i mønster kan udøve på robotten, er et problem specifikt for græsarealer, hvor græsset bogstaveligt talt skubber robotten, mens den maler.
Hvad forårsager napping?
Mange græsarealer klippes i skiftevis mønstre, som illustreret nedenfor. Græsset bøjes i én retning og derefter i den modsatte retning, når det klippes. Det bøjede græs påvirker robotten med en skubbeeffekt, når den maler. Når robotten krydser mellem disse græsstrimler, ændres skubberetningen. Når dette gentages igen og igen, bliver robotten kontinuerligt skubbet fra den ene side til den anden af græsset.
Hvordan løser jeg problemet med napping?
Robotterne er udstyret med antinapping software, der gør det muligt for robotten at tage hensyn til disse græsmønstre under opstregningen.
Du skal aktivere denne softwarefunktion, hvor det er nødvendigt.
Aktivering af antinapping
Generelle indstillinger
Da ingen græsarealer og klippemønstre er helt identiske, skal du teste anti-napping-softwaren på din specifikke græsplæne for at opnå de bedste resultater.
I TinyLineMarker appen går du til Indstillinger - Robotindstillinger - Antinapping og vælger den foretrukne type (v1 og v2). De to typer af antinapping software tackler napping forskelligt, og det kan være nødvendigt at teste dem begge på den specifikke bane hvor der er problemer med napping.
Indstillinger for specifikke linjer
Anti-napping kan anvendes på hele marken eller på specifikke linjer. For at kontrollere, hvilke linjer der skal males ved brug af antinapping:
- Vælg din bane.
- Tryk på Rediger.
- Tryk på Avanceret.
- Aktivér antinapping for alle linjer eller for individuelle linjer på din bane.